ナタ 魔童の大暴れのレビュー・感想・評価
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予想を裏切る超大作!映像の力業に圧倒される極上エンタメ
『羅小黒戦記2』を観た流れで興味を持ったのですが、正直ここまで凄まじい超大作だとは思っていませんでした! ナタのビジュアルがかなり子供っぽかったので、最初は「キッズ向けかな?」なんて見くびっていた自分を叱りたいです。実際は、大人でも本気で熱狂できる最高のエンタメ作品でした。
キャラクターの造形や繊細な表現については『羅小黒戦記2』の方が好みではありますが、世界観のスケールや、映像の圧倒的なパワーという点ではこちらに軍配が上がりますね。観終わった後の感覚は、あの『AVATAR』の第1作を初めて観た時の感動に近かったです。
私は前作を観ていなかったので、設定を理解するのに少し時間が必要でしたが、物語の引き込みが強いのでまったく問題なく楽しめました。ストーリー展開も巧みで、物語のほんの少しのひっかかりから黒幕が判明するまでの見せ方が絶妙! 派手な映像だけでなく、演出のレベルもめちゃくちゃ高いです。
あと、声優陣がとにかく豪華! 特に井上和彦さんや沢城みゆきさんといったベテラン勢が、ヴィラン側でガッツリと良い仕事をしてくれているのが最高に贅沢でした。ナタとゴウヘイのコンビをもっと見たいのに、日本では前作を観る手段がなさそうなのが本当に残念……。次回作が今から待ち遠しくて仕方ありません!
鑑賞動機:『羅小黒戦記2 ぼくらが望む未来』10割
吹替版にて。
ナタ繋がりということで。あちらのナタ様は女の子だったような気がするが、(あれ、違う?)、太々しいのはこちらも同じ。
1はもちろん観ていないが、しばらく観てれば概ね状況や設定がわかるので問題なし。
小黒は日本のアニメーション影響が強いかなと思ったが、こちらはピクサーやイルミネーションの香りが強い。
『封神演義』は事前知識であると、もっと楽しめたかも。ビジュアル的には素晴らしい。強くて優しくてカッコいい母ちゃんが最高だった。それだけに…。
3あるよね?
おじいちゃんの唱える呪文を聞いて『十二国記』を思い出す、というか逆か。
ナタ 魔童の大暴れ
いろんな要素アリアリで
ナタのシリーズ2作目。1作目は未公開?
大筋では問題ないけれど、やはり細かい部分になると、疑問も出てくる。
例えば、龍族の西海龍王の恨み節の強さはどこからくるのか、リーダーたる青海龍王をハメてまでの復讐心はどこにあるのかなどが今作では詳しく語られず、多分1作目で描かれているのかなと思う。
個人的には「羅小黒戦記」のナタが好きなので、ラストの成長?したナタはスーパーサイヤ人?程度にしか思えず、物足りない感じ。
3Dアニメでかなり見せてくれたので、中国スゴいと思った。
ただラスボスは、いかにもつよい敵みたいで、そこはフリーザのような感じで見せてくれてもとも思った。
中国すごいな
オープニングで前作の因縁を説明してくれるんだけど、ほぼ頭に入らないね。
ナタとゴウヘイは元は一つで陰陽みたいな感じなのかな。
ゴウヘイのお父さんは龍で、封印されてるのかな。
それで龍がナタの両親が住んでるチントウカンに攻めてきて、そのせいでゴウヘイの身体がなくなっちゃったからナタの身体に共存することにして、でもそれじゃ七日間しかもたないから、こりゃナタが仙人になってナントカっていう道具をもらえば、また身体が作れるぞって話になんだよね。それまでは龍と人間は停戦なのかな。
ナタは天に行くのかな。偉い仙人のところ。
そこから仙人になるために頑張るアクションが続いて面白いね。
しかし、なんだかんだがあって、龍がチントウカンを滅ぼしちゃうの。
ナタ怒るよね。
ゴウヘイのお父さんをやっつけに行っちゃう。
それでもゴウヘイの身体を作るようにはして「次に会うときは敵だ」で別れる。
カッコいいね。
色んな感情が混ざってんだよ。ゴウヘイは親友だから大切に思う。ゴウヘイと龍の親子の絆も知ってる。でも自分の父母に手をかけた龍は許せない。
仙人も龍を閉じ込めにきて、ナタも一緒になって龍を閉じ込めちゃうんだよね。
でも、ここで分かります。悪いのは仙人でした。ナタの両親を襲わせたのも仙人。
それでなんと、ナタの両親生きてました。
仙人の悪事が露呈したところで、みんなで仙人を倒そうと考えるんだけど、鍋みたいのに閉じ込められちゃう。気を張ってないと玉みたいのになっちゃうんだよね。
ここでナタのお母さんが、ナタを抱きしめるシーンが泣くね。
ナタは全身に針を刺されて、動いたら身体がなくなるようになってるの。
でも、お母さんは「最後に抱きしめたい」って、針がお母さんの身体も刺すのに抱きしめるの。
「自慢の息子じゃなくてゴメン」「あなたが私の子で幸せだった」
お母さんが玉になってしまい、ナタはブチギレて針から脱出して完全体に。
仙人たちと戦って、なんとか優勢になり、仙人たちが撤退したところで今作は終わり。
中国はすごいね。
魔、妖、仙に人間と色々出てくるんだけど、どれかが善でどれかが悪ってことがないの。
その時々で色々になるから、戦ってると思ったら手を組むし、仲間だと思ってたら戦う。
でもみんな家族を想うんだよね。善悪とか理屈以前に想う感情で動いていく。
この辺の描き方が凄いと思ったな。
戦闘に特化した豪華なCGなアニメ。封神演義ファンにおすすめ!
『ナタ 魔童降臨』の続編にあたる作品ですが、日本では配信もBDも無い為、1作目の鑑賞ハードルはやや高めです。
ただ、個人的には前作未視聴でも十分に楽しめました。
基本的には、封神演義の哪吒がベースになっています。
崑崙山(玉虚宮)を舞台に、太乙真人や申公豹といったお馴染みのキャラクターが活躍するため、封神演義好きには特に刺さる内容になっています。
<アクション>
本作最大の魅力は、宝貝(パオペエ)を駆使したガジェットアクションです。
電気を纏い、伸縮自在に変形する蛇腹剣「雷公鞭」、絡み合った装飾品が分離して敵を拘束する「九竜神火罩」など、封神演義の宝貝をここまでリッチかつダイナミックに映像化した作品は、なかなか無いのではないでしょうか。
高速の剣戟と宝貝による破壊描写を織り交ぜた戦闘は迫力満点で、特に「第二の試練」のシーンが印象的でした。
身体を電気に変えて水中を高速移動したり、水そのものを凍結させたりと、スピーディーかつ外連味の効いた攻防がテンポ良く描かれます。能力バトルとしての工夫も豊富で、見ていて飽きません。
CGはディズニー映画並みに豪華ですが、オリエンタルなデザインでしっかり差別化されています。
集中線を用いた感情表現など、漫画的な演出も取り入れており、手描きアニメのハッタリをCGで再現したような感覚も面白かったです。
<ストーリー>
物語の軸は、罪を犯して煉獄に閉じ込められた妖怪たちと、崑崙山の仙人たちとの戦争、そして哪吒自身の人間ドラマです。
異種族間の断絶や格差社会のメタファーといった要素も含まれていますが、根幹にあるのは、魔王の力ゆえに世界から抑圧されてきた哪吒が、その怒りによって運命を切り開いていくという、非常に分かりやすい構図です。
古典作品をベースにしているためか、前半はややテンポが遅く、2000年代を思わせる古めの演出が目立ちます。ただ、その分後半は怒涛のバトル展開が続き、一気に盛り上がります。
<気になった点と総評>
前半のテンポの悪さや、明らかに続編ありきの構成は少し気になりました。
またこれは仕方ない部分ですが、覚醒後の哪吒が「ギア2のルフィ」にかなり似ている点も、どうしても頭をよぎります。
とはいえ、アクションの完成度は非常に高く、特に封神演義ファンには強くおすすめできる一本です。
前作が観られないのは惜しいところですが、もし機会があるなら前作も、そしてこの先の続編もぜひ観てみたいと思わせてくれる作品でした。
先に前作を観ておけばよかった
■ 作品情報
中国古典小説「封神演義」や「西遊記」に登場するキャラクターで、「哪吒太子」の名で知られる哪吒(ナタ)を主役に描いた中国製3DCGアニメ映画「ナタ 魔童降臨」の続編。監督・脚本:餃子。主要キャスト(声の出演):ナタ役に田村睦心、敖丙役に大塚剛央、李靖役に日野聡、殷夫人役に小林沙苗、太乙真人役に伊藤健太郎、申公豹役に福山潤。
■ ストーリー
天界の秘宝「混元珠」が「霊珠」と「魔丸」に分かたれ、魔丸の転生体として生まれたのが主人公ナタであり、霊珠の転生体であるのが東海龍王の息子、敖丙である。二人は親友となるが激しい戦いの末、肉体を失い魂だけの状態となる(おそらくここまでが前作のお話)。
本作では、師である太乙真人がナタと敖丙の肉体を再生しようと試みる。しかし、敖丙の肉体再構築は失敗し、敖丙はナタの肉体に憑依する形で蘇ってしまう。ナタと敖丙は、それぞれ本来の肉体を取り戻すため、そして魔王になる宿命を背負ったナタが迫りくる運命に抗うため、三つの試練に立ち向かうことになる。物語は、宿命に抗いながら自身の道を切り開こうとするナタの冒険と成長、そして敖丙との友情を描く。
■ 感想
とにかく息をのむような圧倒的な映像美に魅了されます。ストーリーも予想外のどんでん返しや意外な黒幕が登場し、最後まで飽きさせないおもしろさがあります。
しかし、正直なところ、この作品に関する基礎知識が全くなかったため、会話に登場する固有名詞の多くがわからず、序盤は物語の世界に没入するのが難しかったです。人名なのか、役職名なのか、はたまた施設名なのか、ちんぷんかんぷんで、前作を未鑑賞だったことが、人物相関や世界観の理解を阻んでいたように思います。
それでも、コミカルなシーンはふんだんに用意されており、お約束とも思えるギャグもおもしろいですし、これを繰り出す個性豊かなキャラクターたちが非常に魅力的です。物語が進み、さまざまな勢力とそのパワーバランスが漠然と理解できるようになってからは、俄然おもしろさが増してきます。
ただ、この映画の最大のウリである圧巻の映像は確かにすばらしいのですが、途中で集中力が途切れそうになるぐらいやや冗長に感じられる瞬間もあり、それが上映時間の長さにもつながっていると思います。そのため、もう少しコンパクトにまとめ、初心者にもわかりやすい構成になっていれば、さらにすばらしい作品になったのではと思わなくもないです。
おそらく続編も制作されると思いますので、その前に必ず第1作を観て、この壮大な世界観をより深く理解してから挑みたいと思います。
もっと評価されてもいいと思う作品
ナタ自体は初めて観ましたが、まず3D技術がとても綺麗です!本当にすごい!ただリアルすぎるが故に途中で出てくる吐瀉物描写が人によっては気持ち悪くなっちゃう気もしました。
作品的には前半はうーん?って感じだったけど、後半になるにつれて感動したりウオォってなるところが沢山あって特に最後らへんのバトルシーンでは迫力が半端なかったです!!
もしこの作品が少しでも気になっているなら1度観に行ってみてほしいなと思います🫵🏾
ちゃんと宣伝すれば日本でも当たる。
今の日中問題とか映画には関係ない。
世界興行収入第第5位。
スターウォーズより上なんです。
中国アニメなのでもちろん人口の数が理由だが
世界5位はマジで凄い。
そしてこの世のCGアニメで
これ以上のCGの凄さは今のところ無いだろう。
大群vs大群というシチュエーションは
バトル映画では山ほどあるが
これを超えるシーンは、今現在はまだ無い。
凄まじいぞマジで。
実際、この映画はPART2なのだが
前作を観なくても全然平気
(日本では99%の人が観てないと思う)
物語は中国の人ならめっちゃ楽しめるだろうけど
じゃあ日本人じゃダメか?って言ったら
そんな事はなく、ボリウッド(インド映画)的に
その国らしさも楽しむと思えば全然大丈夫
(バックボーンも笑いのツボも)
というか、凄い面白かった!!
大手が本気で宣伝すれば
絶対ヒットするんだけど、
そのリスクは今、負えないだろーなー。
でも本当に素晴らしい作品で観覧中に何度も
「凄えな」
って心で喋ったよ!
CGアニメ映画もここまで来たか
全世界興行収入5位、アニメ映画1位ということで前作も確認せずに予備知識無しで観賞した。
まずはっきり言えるのは映像が凄過ぎるってこと。
どのシーンを切り取っても絵になる映像美と、激しく早いアクションシーンのオンパレード。
CG映画として他の映画会社を寄せ付けない完成度で、中国映画凄いなと心から思える作品だった。
シナリオとしては前作未見の為、序盤世界観を理解するのに必死になるぐらい日本人には馴染みのない中国宗教を絡めた神話的作品になっていた。
中国では知らない人がいない民話をもとにこの規模の映像化作品を作ったのだから中国本土では大ヒットしてたり前。人口が14億人以上いる中国でほとんどの人が観賞しているなら興行収入5位ってのも頷ける話。
日本では知名度が低い作品だが、雰囲気は日本漫画に近いものを感じた。ドラゴンボールと呪術廻戦を足したような作品で、バトルものとして押さえて欲しい部分はしっかりと押さえられ、上がるシーンも多く非常に満足度の高い作品だった。キャラデザが本当に良く、興味を惹くキャラが多かったのも良い点だった。
続編が出たら間違い無く観賞すると思うし、楽しみに待っている。
面構え!
原作は読んでいません。
◉裏切りが物語を作る
無量仙翁の名前の通り、測り知れない度量と優しさの持ち主だとばかり思っていた仙人。物語の最後に何事もなかったかのように現れて、ナタと敖丙たちの未来を祝福してくれるはず。
しかし物語の後半は、古木の変身であるこの爺さんが話の芯となる。鹿の化身の美男も鶴の変化の美女も、見た目が凛々しかっただけに、裏切り感タップリ。弓技と羽を刃にした技が美しい。それだけキャラの吸引力が強くて正義っぽいキャラは正しく戦うと信じてしまった。
◉大人は喋らない
ナタの試練に現れた獣や溶岩の化身たちは、荒くれだが生身で本気で闘った。だが海の支配者である龍族は思惑、企み、妬みでナタや人を操るべく策動した。大人たちは本当のことは言わない。
秘薬が出来るのが待ちきれない無量仙翁のほくそ笑みも、物語を盛り上げてくれた。
◉阿修羅よ、吼えろ、そして歌え!
しかしナタは身を焼き焦がしつつ、母の死を乗り越えて、命と引き換えに世界を変えようとする。我を通すことから、昇華して天界人界に関わっていく。仙人でも魔王でも、どちらでもない「未来を見つめる餓鬼」に圧倒された時間が気持ちよかったです。
ナタが六臂の阿修羅に変わった時、これは良い結果に結びつく姿と分かっていたのに、もう落とし所さえない崖っぷちに来た気持ちがした。と言うか、私自身も血の気が上がり過ぎて怖かった。アニメとキャラの迫力が筋書きを引っ張る感さえあって、否応ナシの凄さだった。
これがうわさの3000億収入か…
中国3000億円興行収入っていうのはどんなものか?その興味だけで観ました。
まぁひどい
このあとひどいしか言いません。
映画の内容としては個人的には最低です。
一言でいえば、ネタの寄せ集め。
二言でいえば、ネタの寄せ集めで、魔法に頼りすぎ
今までいったい映画の何を学んできたんだろう??
という疑問とイライラさえ出てくるほど
至る所に古さ、パクり感が見えました。
なんというか、20年前ほどNHKでやってた3Dアニメレベル…。ストーリーはもうゲーム止まりです。
壮大な感じやアニメのレベル自体は上がってるとは思いますが、
とにかく面白そうなキャラ集めて笑いを狙ったり
感動に持って行ったり。
いやー古い!! ある設定があったうえでのキャラの寄せ集めだから
何のつながりもありません
グスグス泣いてる人もいたけど、なんで??
最後までずっと無でした。
なんとか頑張って楽しもうとしましたが
無理でした
愛嬌ある悪ガキ
1作目は観てないんだけど面白さは伝わってきた。
感情豊かな悪ガキ(魔童)。
育ての人間の親との関係も前作を観てなくても読み取れ、(親の)子への愛情もしっかり描けており、その上での行動もまた親子愛を感じさせ楽しめた。
生みの親より育ての親は万国共通だと思わせてくれる。
愛嬌ある童が生き生きとその世界の矛盾に突き進む姿も愛嬌たっぷりに描いておりアクション含め楽しめた。
Part 1があったんや
圧倒的な3Dアニメ、スケールの大きい映像に魅了される。
これはIMAXで見たかった。
話は、中国の神話の話。今回のは「2」で、この前の話があるとか。
でも、特に「1」を見ていなくても、話はわかる。
前回で「魔童」になってしまったが、いつか仙人になるための修行がしてゆくが…。
先日見た「ヨウゼン」もそうだけど、今回も主人公を指導する最終指導者が実はラスボスで、それを最後には倒す話。これって現在の中国の指導者がやっつけなければならない暗喩?それは考えすぎか。なんとなく中国の複雑さに思いが行く。
話は結構シンプルで、母子もの、父子もの、兄弟愛を謳う話。泣けてくるのぅ…。
で、それをまさしく圧倒的な3Dアニメで描く。これはすごい。
セシルBデミルもアッと驚くスケールの大きい映像が展開される。
とても見応えのあるアニメだった。
それに母子ものや父子ものは泣かせるし、ちょっとツボだった。
芥川龍之介の「杜子春」を是非映像化してもらいたい!
非常に感動しました。前作については日本語版のWikipediaが存...
非常に感動しました。前作については日本語版のWikipediaが存在しなかったため、世界観を把握するまでに多少時間がかかりましたが、背景を理解してからは非常に楽しむことができました。
偶然にも、漫画『封神演義』とキャラクター名が一致していたり、一部の背景設定が共通していたりしたこともあり、理解しやすかったのだと思います。
ただし、そういった予備知識がない場合は、たとえ中国と同じ漢字文化圏であっても、作品特有の用語が多く、内容の理解にはかなり時間がかかると思います。
そのため、これから観に行く方は、中国語版WikipediaをAI翻訳などで日本語にして事前に読んでおくと、より明確に背景を把握でき、作品を一層楽しめるようになるはずです、多分。
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