超かぐや姫!のレビュー・感想・評価
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今よりハッピーだった2000年代の雰囲気
長編監督デビュー作でいきなり2時間20分のアニメを作るとは思い切ったなと思ったのだが、長さをそんなに感じさせない魅力を持った作品だった。山下監督のエッセンスが全編に渡って効いていて、作画的な見どころは多数ある、戦闘にライブパート(ライブも手描き!)、日常芝居もふんだんで手抜かりのない作画を堪能できる素晴らしい出来栄え。
全体的に2000年代ネットカルチャーへの賛歌というか、郷愁というか、そういう雰囲気を感じさせる内容で、同時代を生きてきた人には懐かし感覚があるだろう。バーチャルでこそ本当の自分らしく生きられるというテーマと、かぐや姫を合わせたのは、良い組み合わせだった。かぐや姫は自分らしく生きることができなかった存在なので。
かぐや姫モチーフのアニメ作品と言えば、高畑勲監督の名作が思い浮かぶが、今作のアプローチはそれとは真逆に多幸感に溢れたものになっていて、ハッピーな幕の閉じ方をする。それもなんとなく日本がかろうじて元気だった2000年代の雰囲気を思い出す。
私の愛したお友達へ
地球を守るお仕事に疲れたら
いつでもいらしてくださいませ
人間の私はあなたのお休み処です
アイドルに成りたいという夢が叶い
よかったです
人間に成りたい?と聞いたことがあったけど
そうではないから無言だった、レシピがわかっているからできるのでしょうけど
宇宙人は人がないので、宇宙は元本あり
テレビやラジオは、これらを応用したのであります、これこそ宇宙人なんだそうだ、実体がないのですよ
みんなが彼女の夢を叶えて下さいました
ありがとーです、アイドルはみんな様の物です
この素晴らしい世界を一緒に楽しく過ごしましょうね
いまの日本ってこれが流行るんだ…
かわいさ加点
詰め込みすぎ
観ているうちに、引き込まれてく作品
キャラが強烈で、最初はしんどい。
少し慣れるまで時間がかかる。
デデデデのときも、同じことを感じた。
しかし、不思議なことに、どんどんキャラが好きになっていく。
曲が素晴らしいことも、追い風になっている。
社会の様々な問題、リアルを「かぐや姫」に組み込んでるところが凄い。
幾つか、分からないことがあったが、解説動画や、考察記事が多く、
それらを読んで、なるほど~と思って、もう1回観てしまった。
再上演されるのも、なんとなく理解できる。
「この一瞬を最高のパーティーにしよう」
非常に素敵な言葉だ。
見る人の年代、どういう目線で見るかで評価分かれそう
見る人の年代、どういう目線で見るかでバッサリ評価分かれそうな作品
10〜20代の若者文化に理解がある30〜40代の人が作った作品。というイメージ
皆様の評価や感想を踏まえると、10〜20代の頃楽しんでいた文化、ノスタルジーを現代風に落とし込んだ作品。が正しいのかな?
youtubeやニコ動、tiktokといったネット動画、ショート動画、MVなどに親しみがある人には入りやすい作品なんだろうなと思いました。
ずっとMVを映画として見ている感覚が正しいかな。
そのため、私の好みには全く当てはまらなかった。
物語としての起承転結は今風なライバー文化、MMO文化に落とし込まれてはいるものの非常に単調。
一言で言っていいなら、つまらない物語。
映像に記号として散りばめられていると言えば、聞こえはいいが…
映像は素晴らしい。何となくクリエイターがこういう表現をやりたいんだよ。過去の動画文化へのリスペクトあるよ。というのは伝わってきた。
戦闘シーンも迫力がある力の入った仕上がりにはなっていたが、凄い=面白い。ではないと思う。
キャラ同士の戦いだって、お互いに会話では分かり合えないから戦うのであって。
そのバックボーンが薄っぺらいから手に汗握らない、よく分からないキャラが何のために、どうしてここまで、戦っているのか伝わって来ない。
だから映像綺麗だし、迫力があるし、お金もかけたであろうが、凄いけど面白くない。作品に入り込めないから感動もない。
楽曲は賛否両論あると思う。
私は悪いほうで受け取ってしまった。
ボカロの良さを現代風にアレンジしているのは理解は出来るが、当時好きで見ていた側としてはアレルギー反応が出てしまった。
総じて、私はこの辺りに評価や作品を見るにあたって重きを置いているため、この評価とさせていただきます。
ただし、私には合わなかっただけで、世の中で評価されているという事を考えると、多くの方に刺さっているのだと思います。
合わなかった
数ヶ月前にネトフリで観たのだがレビューも書けないほど忙しく、記憶も曖昧になってしまった。
じゃあおさらいするか?
いや、一度で十分。
ネトフリ公開後、映画館でも公開され絶賛されヒットした作品。
しかし自分には合わなかったと言うのが正直な所。
目新しさもなく、どこかで何度か観た設定。
ただ、作画に関していえば素晴らしく良かった。
手を抜いている所など皆無。
声優も同様皆さん素晴らしかった。
ただ肝心なストーリーが好みではなかった為に個人的には少し残念な結果になった。
既存の昔話を現代風に新解釈。
ここは面白いと思ったんだけど、、、
うーん。細田の上位互換かな、、
もともと細田守監督が自分には合わないので、僕にとってはその延長線上にあるのかもしれません。
とは言え絶賛されてる中、逆張り的な意見になってしまったのは残念。
良さを見出せなかった自分は少数派と理解してます。
映像は綺麗だった
若い人向けの映画なので若い人だけが楽しめる作品。それはそれで良い作品ですが、鬱と適応障害患ってる身の上の私向けではなかった。
一個人の捻くれた私向けではなかったというだけの感想ですので、超かぐや好きな人は読まない方がいい文章です。
とにかく観るのが苦痛で、ネトフリで最後まで観るのに1ヶ月くらいかかった。
かぐやが好きになれないと観るのは厳しい作品だと思います。
映像は綺麗だし、話のテンポもさくさく進んで見やすい所が高評価ポイントです。途中のバトルシーンはまったく何が起こってるのか理解出来なかったですが…
キャラクターに感情移入できない点が多い上で実は可哀想な過去があるんですよと映像流されても知らねえよという感想しか出なかった。
エゴイズムのキャラクターしかいないから、本当にキャラクターみんな気持ち悪かった。これを2時間も見せられるのは本当にキツかった。そういう所で低評価。
感動×楽しさ×可愛さ
「かぐやめっちゃかわえぇな〜」
中盤まで、こんなバカみたいな感想くらいしか出てこなかったけど、終盤は予想外の「超」展開で伏線回収&新解釈のネタバラシがあって怒涛の勢いで物語が進んでいきます。
正直、かぐやの可愛さに見とれて、作品に散りばめられた違和感とかヒントに気づいてないと、超展開後の話はついていけないかったかも。実際、理解するのに必死で楽しむ余裕はなかったです。
竹取物語の現代版リメイクかと思いきや、まさかの続編だった!いや、厳密には続編てわけじゃないけど、1作で2作分楽しめたような充実感があった。
昨日「かぐや姫の物語」を観たから竹取物語のストーリーは知ってたし、作中でも「竹取物語」はバッドエンドだから「そんな終わりは絶対にヤダ」てかぐやが言ってたし、だからハッピーエンドになるのはわかってた。わかってたけど…ヤチヨ(八千代?)が事故って8000年前の地球に落ちて、そっから現代になっていろはと再会を果たすまでの長大な物語にシフトする展開はうまいなぁ……
これを予想できた人は評価低いだろうけど、バカな私は純粋に楽しめてしまった。
時を超えて、次元を超えて出会ういろはとかぐや(ヤチヨ)
。少し「君の名は。」を思いだします。でも、こっちは超ハッピーなエンディングが待ってるのがいい!「かぐや姫の物語」のラストは、切なさ、無力感、運命の残酷さが深く突き刺さる作品で、それはそれで良かったけど、どっちかと言うと、こっちのJKギャルのかぐや姫に賛成!
この作品は2回目観たら、もっと面白いかもしれない!
かぐや姫を現代的なアニメとCGと歌で楽しく昇華した作品
こちらの作品は、公開時に観たい人が多いにもかかわらず、
上映館数が少なく話題になっていたため、強く印象に残っていました。
それだけ注目されている作品なら面白いだろうと思い、
いつか観てみたいと感じていました。
本作は、誰もが知る「かぐや姫」をベースにしながらも、
月から来て月へ帰るという設定以外は、ほぼオリジナルの物語になっています。
映像面では、アナログ風の作画とCGが巧みに組み合わされており、
どこまでがCGでどこまでが従来のアニメなのか分からないほど
自然に融合しているのが印象的でした。
さらに劇中歌も豊富に取り入れられており、どの楽曲も魅力的で、
物語を大きく盛り上げています。
アニメとしては珍しく2時間を超える長さですが、
作品の世界にしっかりと引き込まれ、最後まで飽きることなく楽しむことができました。
評判どおり、完成度の高い見応えのある作品だったと思います。
可愛かった
ワンチャンなかった
元々2月辺りに話題になってたしと一度鑑賞してみたが、最序盤のなんのこっちゃでチョケタ映像&小寒いナレーションでサブイボ立ったので観るの辞めてしまった。これを映画館で観てたと思うとゾッとしたのを覚えている。
だがその後に途中棄権でそのままはなんか歯切れが悪いと感じたのとここまで話題になってれば最後まで観ればワンチャンハマれるかもと考え時間を経て最後まで鑑賞。
結論から言えば上の星とレビュータイトル見ればおわかりだろうがワンチャンはなかった。
散々言及されてる作画とライブシーンはまあ確かに出来は良かったが結局ストーリーとキャラだ。
ぶっちゃけこれ主人公の彩葉が美少女かつ百合テイストだから許されてるだけでは?
これ彩葉ポジションが原典の通り男性だったら今星5付けて絶賛してる人も「チート過ぎる」「なろう系」「オタクの妄想みたいでキモい」とか言って星2〜3個ぐらい減らして批判する側に回る程度のストーリーとキャラ描写の完成度でしかないように感じた。
最近やたらと美少女同士がキャッキャッして擬似恋愛みたいなことするだけのアニメや漫画が手放しに絶賛されてばかりで辟易するが、その局地の作品こそがこの超かぐや姫なんだろう。
ただ否定が出来ないぐらいちゃんと売り上げ上げたいるのは事実。今後もアニメ界の潮流はますますこっち寄りになっていくんだろうなと思うと、溜め息が出てきてしまう。いや、もう既になってるから持て囃されてるのか…
とにもかくにも、個人的には二度と再生ボタンを押す事も、友人家族に薦める事もないし話題に出す事も無いだろう。それが今回の超かぐや姫を完走した感想である。
以上。
情報過多を求められる
冒頭からすごい勢いで情報を見せてきて偉いと思った。あれくらいやらなきゃダメだよな。
ノロノロおせー映画に比べれば全然マシ。
今作のような冒頭からすごい勢いで情報をつめてきてテンポもよく画面の情報力も多いのはそれだけでよくやってくれたと思う。まあほめらる要素ばかりではないのだけど。
◾️スタートからのハイスピードハイ情報量
- 有名な竹取物語の冒頭のフレーズをパロディしつつすごい速さで主人公の説明をし光る電柱から赤ん坊を取り出すまでの冒頭は良かった。あれくらい「一度観ただけでは追いきれない程の画面情報量」に今を感じた。
- 赤ん坊が瞬く間に大きくなり「面倒な赤ん坊育ては端折るから!」といういさぎよいスタンス。こういうかぐや姫があってもいいよ。最近は「何もかもスピードが速い」と劇中の台詞で示されていたがこのスピードこそが今作の魅力なのだと思う。
- しかも終盤になってかぐやは実は地球に来て8000年経ってヤチヨになってました、という怒涛の8000年要素を出してくるから。「こんな終盤にそんな壮大なSF要素足すんか!」と心の中で笑うしかない。
- しかも8000年の間に起きたことをダイジェストで見せるパートまであり「そんな意味深なダイジェストまでやるのどんなサービスよ」と心の中でツッコむしかない。
◾️終盤までも過剰サービス
- ニセエンドロールからの「やっぱりもう少し考えさせてください!」からの曲作り→かぐやの正体→10年後にかぐやのボディ作る→10年後復活ライブ!→真エンドロール!までもかなり過剰でよくやるなと思ったのに、さらに真エンドロール後に山でたけのこ宇宙船を掘り出すシーンまであり「これが!この過剰さが俺達のサービスだ!」という強烈な価値観を感じた。お腹いっぱいだよ~という観客のリアクション待ちにすら思える。でもここまでやるからかそ「ここ数年でNo.1です」とハマる人も出てきたのだろう。
- まあどう考えても過多ではあるのよ。主人公の母との確執とそれを乗り越えるストーリーを軸にしつつ。かぐや姫の物語を下敷きにして。物語の舞台は現実の立川と仮想空間の両方で。さらに謎テクノロジーの月から来たかぐやが一旦帰るがやっぱり地球に戻ってくるんだけど8000年経ってた要素まで加えて。だけどこの過剰な、過多な感じこそが今作のサービスであり現代なんだよな。
◾️なぜ天才設定が必要だったのか
- あまり知的な行動をとっているように見えない主人公。なぜ成績優秀で東大も目指せます!なキャラ設定にしたのか。観ながら考えていたのだが。おそらく「曲を作ろうと思えば作れる音楽センスがあり、ゲームも頑張ればある程度以上は上手いゲーマーな面もあり、大学受験控えた高校生ながら一人暮らしできてバイト代で家賃も学費もどうにかできる程の生活力と根性と実行力があり、最終的には10年後にかぐらを作れる科学技術力まである」人物となると、天才設定にせざるをえなかったのだと思う。
- かぐやの方も明らかに成長スピードと学習スピードが早く、おそらくそうせざるをえない。人気配信者は歌って踊れてトークできてゲーム上手くて、色んなことにチャレンジできて、動画編集できて当たり前だから。この情報量過多な話ができるのはしょうがない。それが今の理想だから。理想を追求する程タイパ重視になる。
◾️ジャンル全部のせ感
- 音楽メインで行くのかと思ったら中盤でゲームアクションにかなり重きを置いていた。あれは「シンプルに最近のゲームっぽいアクションの見せ場」であるのはもちろん「原作竹取物語の帝パロディ」かつ「主人公彩葉とその兄の関係の深掘り」でありつつ「彩葉とかぐやとヤチヨの絆を深めるパート」の役割まである。タイパ重視だから色々詰め込む。
- あと帝もだが竹取物語における求婚者達を「配信でしつこくプロポーズコメしてくる厄介ヲタ」としたのはよく考えたなと思った。
- 帝が虎がひく虎車で登場したり虎のバイクで飛んできたりするのは面白かった。虎にああいうことをさせる映画ははじめて観た。
- 音楽の話というより配信者話なのか、と思ったらSF的なことも親子確執も高校生学園ドラマも全てやりたい話だった。そのジャンル全部のせ感も今作らしい。
◾️映画館で観たから
- 映画館で観て驚いたのが「むしろ大画面で観る用に作ったのではないのか」というほどの画面情報量。配信画面の文字とかパソコン画面じゃ見えないだろ。仮想空間の描き込みとかも。映画館で観て良かったとすら思った。
- 序盤、西松屋のパロディで西竹屋の看板があった。竹取物語と絡めたギャグは良かったよ。見逃しているこういうパロディはおそらく沢山あるのだろう。
- 立川の街には近年数回行っており確かにあの長く続くモノレールがあったし広い階段の商業施設があった。今作が好きな人は絶対に立川に行きたくなると思う。既に公式が注意喚起してるし。あと立川の映画館で満席回が出ており既に「立川映画」として歴史に残りそうな気配まである。
- 序盤のヤチヨライブシーンの観客が身体に光る素材を身に付けているのだが光る素材をつける場所が客ごとに違うことにすさまじいこだわりを感じた。
- あとハンディファン、ミニ扇風機をアニメというか映画で観たのすら初な気がして、そこも現代を感じた。
- 序盤に彩葉がジョジョの絵柄で驚く場面をはじめ、ギャグで顔を崩す際の崩しパターンもかなり沢山あったように思う。おそらく色々な漫画アニメのパロディ、オマージュをやっている。
◾️現象としての悲しみ
- ネットフリックスだからこれだけ過剰な作品ができたのかと思うと。それはそれで悲しい。アメリカの金持ち企業が金を出してくれたから今作のようなヒット作が生まれました。お人よしのジャップはネトフリに課金してアメリカ企業にお布施しろよな!と言われているようで。日本のアニメ映画関連企業は今作を観て色々研究して挑戦的な企画を実現して欲しい。やられてんぞ!
- ただいい側面かもしれないのはこの情報過多で過剰な作品がヒットしたことで「自分だって過剰な作品を作りたい!」と思っているベテラン勢に希望を与えるかもしれないこと。分かりやささを重視して削ぎ落とした結果、薄い作品になり悔しい思いを抱えた作り手は沢山いると思うから。まあそれは負の側面と紙一重であるが。
- まさにタイパ重視、過剰な情報量。これぞ現代なんだよな。こういう作品が出てくるところも人気が出るところも。それはそれである種の悲しさではあるような気はした。今の若い人は「この映画の登場人物の様に色々なことができること」を期待されている、ということだから。若い人だけじゃないな。どの世代もそうなっていく。
- 終盤で彩葉がかぐやを呼び戻す為に曲作りにはげむ場面。カップラーメンと栄養ドリンクで寝ずに頑張っていた。これだけ現代的な作品で、これだけ様々な技術が進化した現代でなお、「集中して頑張りたい時はカップ麺とドリンク剤だよね!」という2〜30年前くらいから続く記号が出てきてしまうことに日本人の悲しみを観た。
- 最後の最後で兄貴とその仲間が現実世界でもイケメンだったことが判明する。あれは誰かひとりでも「仮想空間と印象が違う見た目」にしても良かった。のだが、たぶんそれをやる余裕もなかったのだと思う。彩葉もかぐやも現実世界と割と近い見た目にしているから。
- どうしても仕方ないことなのだがルック全般、音楽において分かりやすく可愛い、整ったデザインや作りだからヒットにつながるという現実。
ということで色々語りたくなるくらい力がある作品であったことは間違いない。
と同時に色々考えさせられた。
これはスクリーンで観たかった
何だこれは、相当に面白い作品でした。
メタバースを舞台にしてることでちょっと「サマウォ」や「竜とそばかす」を感じますが、何とも友情と青春が強いです。これが実に心地良いんですよ。
作画が本当にのびのびとして観ていて本当楽しい。それを彩るような音楽も良いんですよね。
ボカロP達の楽曲もマッチしており、アレンジの効いた「ワールドイズマイン」や「メルト」なんてすごい良かった。
ライブシーンは歌も演出も圧巻、その歌詞もあってかちょろっと涙しました。
また地味かもですが二人のやりとりは微笑ましく、ご飯が美味しくて涙する場面は自身の経験もあってすごい響きました。
そう。僕も同じような感動があって、料理するようになったんですよね。
振り返るとすごい素敵な物語。
これはスクリーンで観たかった、本当気持ちの良い作品です。
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